Na Endoru budujeme trvající herní svět, který není stavěný pro sezónní hraní. Postavy, jejich vývoj, ekonomika i vztahy mezi hráči vznikají a vyvíjejí se v horizontu let, nikoliv týdnů či měsíců. Tato dlouhodobost je jednou z hodnot našeho serveru. Hru kolem tohoto světa neustále vyvíjíme a to přináší jísté kompromisy, které bychom rádi vysvětlili – na které se musí hráči připravit.
Persistentní svět
Endor Revived není hotový produkt. Je to živý projekt, který se vyvíjí na základě dlouhodobých statistik, reaguje na chování hráčů, opravuje historické dluhy, vyvažuje extrémy, které se projeví až po měsících nebo letech hraní. Na rozdíl od krátkodobých herních modelů, kde se pravidelně resetuje progress, mění sezóny, hráči začínají vždy „od nuly“, je Endor navržen jako dlouhodobě běžící svět bez resetů. Rozhodnutí, která hráč udělá, jsou součástí tohoto světa a mají svou váhu. Což nevyhnutelně znamená, že se někdy úpravy serveru dostávají do konfliktu s jeho dlouhotrvající povahou.
Cíle změn
Změny hry, které přinášíme, nikdy neděláme v izolaci. Je naší snahou sledovat celkový balance serveru, diverzitu herních postav, ekonomiku, PvE i PvP prostředí a dlouhodobou udržitelnost. Jednotlivý hráč typicky vidí změnu pouze optikou své postavy. My však musíme pracovat s celým ekosystémem serveru, jehož chování nelze redukovat na jeden úhel nebo jedinou situaci.
Naším cílem není udržovat každého hráče neustále na absolutním vrcholu efektivity, ale zajistit dlouhodobě zdravé herní prostředí, ve kterém má každá classa své slabiny a silné stránky. Myslíme taky na to, aby žádná změna nikomu nezabránila hru smysluplně hrát a celek zůstal vyvážený a dlouhodobě udržitelný. Věříme, že tento přístup je nutný pro fungování světa.
Budoucí plány
Máme dlouhý seznam nápadů a změn, které bychom do hry rádi přinesli. Některé rozpracované na papíře, některé oznámené veřejnosti a jiné jsou za rohem. Často reagujeme na aktuální dění na serveru, ale na budoucí plány nezapomínáme. Úpravy nasazujeme s předpokladem budoucích kroků. Nemáme v ekosystému záchytné body, kdy bychom si mohli říct „teď je vhodná doba na změnu“. Na nepříjemné změny není nikdy vhodná doba. A ty příjemné si žádá hra co nejdříve.
Dopad na hráče
Chápeme, že zejména dlouhodobí a aktivní hráči vnímají každou změnu. Často jde o hráče, kteří investovali stovky hodin do optimalizace postavy a dění serveru přizpůsobují svůj nerní styl. Je tak přirozené, že jakýkoliv nerf vyvolává zklamání. Dívejme se v takových chvílích na to, že krátkodobý pokles efektivity není konečný stav, balance se vyvíjí v čase a síla postavy se může vrátit jinou cestou. Cílem není trestat hráče, ale otevřít prostor více možnostem a přinášet do hry férovost a vyrovnanost.
Nejsme vševědoucí
Často se potýkáme s dotazem, zda hru opravdu známe. Jestli jsme si vědomi každého aspektu úprav. Zda jsme udělali opravdu ty nejlepší změny. Máme v týmu aktivní i méně aktivní hráče a taky čerstvé členy i lidi, kteří působí na serveru od prvního dne. Jednotlivé skupiny mají své klady: Zkušenější členové si mohou úpravy na vlastní kůži osahat a odhadnout či zohlednit feedback přímo ze hry. Ti méně herně aktivní, nebo herně mladší, mají k dispozici „vnější“ pohled, který jim dovolí sledovat hru z odstupu. Přesto se často obracíme na komunitu, jsme otevřeni feedbacku a zpracovávme veškeré komentáře. Nemůžeme reagovat ihned a na všechno, ale důležité nebo zajímavé poznatky neignorujeme.
Refundace při změnách
Protože se hra mění hráčům pod rukami, dostáváme občas žádosti o různé náhrady či nápravy dřívějších hráčových rozhodnutí, které v našem dlouhotrvajícím světě mohou zmařit roky hraní. Snažíme se hledat taková řešení, která obsáhnou majoritní dopad změn. Naše vývojářské kapacity jsou omezené a musí být využívány především tam, kde mají největší pozitivní dopad na celý server jako celek.
Chápeme, že ne každá změna je příjemná a že některé mohou krátkodobě bolet. Přesto věříme, že:
- dlouhodobá stabilita serveru je důležitější než krátkodobý komfort,
- persistentní svět vyžaduje jiný přístup než sezónní hry,
- konzistentní pravidla jsou férovější než individuální výjimky.
Tvoříme jedinečnou hru, děláme ji pro vás a děkujeme za vaši podporu!