Uz live na serveri:
- znizena cena FEN public 1000 -> 100
- opraveny vypocet devastation enchantu req. lvlu
- Opraven vypocet req lvl socketovanych itemu z barevnych materialul
- Upraven tooltip soulbound itemu aby zobrazoval jmeno postavy ke ktere item nalezi
- Pridany chybejici slayer tituly
- WB Nekroscale je teraz T5 shadow tier
- world bossovia teraz dropuju EXP potion
- WB eventy su teraz od 20:15 do 23:00
- PvM loss je vypnuty vo WB arenach
- WB EXP potion uz nema limit na maximalny level
- City War sa da teraz vyhlasit az do 22:00 (predtym do 21:00)
- mirakuly su teraz povolene v CW
- pribudol novy prikaz na kontrolu equipu pred CW:
.verifycw - opravene problemy s world bossmi: damage hracov mimo areny, zobrazovanie AOE duchom… atd.
- opraveny problem so speedrunami ak mala rovnaka guilda rovnaky cas
- pridana moznost scalingu celeho obrazovky (hlavne pro linux na 4k kde nefunguje automaticky dpi scaling)
- opraven overlap v marker manageru u dlouhych nazvu
- odstranena aliance z topbaru
- nezobrazuji se nodraw pri ctrl+shift
- pridan party / follower anchor
- predelany “moving” efekty – napr. magic arrow by se mely zobrazovat trochu inteligentneji
- pridana “serial” expression
- upraveno mizeni healthbaru pri smrti
- opraveno duplikovani follower baru
- spojene healthbary respektuji nastaveni mizeni healthbaru
- klientske makro closeinactivehealthbars zavira i spojene zalozky
- upraveno mizeni healthbaru pri smrti
- opraveno duplikovani follower baru
- spojene healthbary respektuji nastaveni mizeni healthbaru
- klientske makro closeinactivehealthbars zavira i spojene zalozky
- pvp follower dmg se nevztahuje na vlastni followery
- opraveny bug po ktorom v niektorych pripadoch hracom hlasilo “its already open” pri kuzleni summonov
- opraveny bug pri ktorom sa druid v morfe draka mohol pohybovat ked mal regen jedlo – uz sa nemoze pohnut
- opravena chyba pri ktorej abhorsen runa nedavala dostatocny melee damage do hracskych summonov
- opravena chyba pri ktorej hrac dostal odmenu po ukonceni World Boss eventu
- opravena sila magic itemov ktore padaju v Pagan Fotress a Pagan Hideout, tak aby zodpovedala tomu kde sa dungeony nachadzaju
- [Janitor] dedo_rudo [UO], OP— 21-Sep-26 09:26
- opravene eternal veci aby boli spravne “newbie”
- citywar: shadow escape scroll sa uz neda pouzivat
- citywar: pridana dalsia vrstva ochrany pred dvere stanov. Nepriatelsky team a sumooni/peti dostavaju neblokovatelny damage.
- citywar: hracsky peti a summoni su uz spravne teleportovany von zo stanu
- opraveny problem s nicenim craft itemov ktore mali skill carpentry namiesto engineering
PvP balance:
- pvp: melee hit teraz zabije hracskeho summona na 3 hity
- pvp: melee hit teraz zabije hracskeho peta na 5 hitov
- Osetrenie na spamovanie pary.
- pridany percentualny damage resist proti spamovaniu kuzla Lightning (Por Ort Grav)
- kuzlo In Mani je teraz circle 3 (vyssia spotreba many). Ako kompenzacia sa vratila povodna vyska healu.
- znizeny damage Nature Faeries (An Mani Hur) 9-11 -> 7-9
- zvyseny damage Thunder (Por Hur Grav) +-23 -> +-27
- Bone helm: pridany Neck coverage
- Pridany Head, Hands a Neck coverage na:
- robe of earthquake
- robe of firestorm
- robe of storm
- robe of cold
- robe of acolyte
- robe of sorcerer
- robe of mage
- robe of archmage
- arena: opraveny Summon Command pre Heretika a Necromancera, tak aby zodpovedal levelu 30
- arena: ranger – herding 100 + shrink snow leoparda. Druid demorph – herding 100 + mantis shrink, Rogue – slowing shuriken, slow knife
- stamina cost: bola = 5 stamina aegis = 15 stamina precise strike = 15 stamina spellbreak = 20 stamina shuriken/knife throw = 4 stamina
Nová Questová linka v Daugasu (8-14lvl)
- Celkem obsahující 19 Questů
- Možnost Dobré/Zlé strany

Live s dnesnym updatom:
- Snizen minimalni req. level per pocet run (neovlivnuje RW):

- Upraven vypocet req. level pro +damage. Novy vypocet pocita req. level jako pred zmenami kolem soulbound mechaniky, s tim ze zaroven pocita se samostatnym statem +dmg bez ostatnich dle tabulky nize. Toto by melo zajistit, aby vysoky +damage mel rozumny req. level ale zaroven aby takovy item nebyl automaticky 32+ kvuli dalsim statum.

- Recovery soulbound itemu z corpse lze provest pouze v blizkosti corpse
- Pridan text o nemoznosti zrusit soubind do soulbind dialogu
- Upraven tooltip soulbound itemu aby zobrazoval jmeno postavy ke ktere item nalezi
- Pridany chybejici slayer tituly
- pridana ikona pre Spellbreak CD
- interna mapa clienta teraz trackuje vsetkych clenov guildy a party automaticky kdekolvek vo svete
- pridane tlacitko pre import markerov z UO Automap do internej mapy

- shadow escape scroll je teraz mozne marknut kuzlom “mark”. Ak nie je marknuty, prenesie hraca na povodnu nahodnu poziciu.
- pridane nove nastavenie pre Enhanced Chat “Display system messages whjle Enhanced Chat is active”. Zapnutim bude zobrazovat spravy aj v enhanced chate a zaroven aj klasicky v hernom okne.
- relentless NPC ma odteraz efekt, ktorym ho hrac lepsie rozlisi

- housing: owner a coowner uz nepotrebuju kluc na otvorenie dveri na dome
- housing: pridanie coownera teraz stoji 1K gp
- guild wars: body za speedruny sa pocitaju podla umiestnenia pricom maximalny pocet je 100 bodov za prve miesto. Priklad: ak sa niekto umiestni na 3. mieste za 30 bodov a nasledne na 1. mieste, bude mu pripocitanych 70 bodov a za tento dungeon uz viac bodov ziskat nedokaze.
- RW grunt, stone paper zmeneny req. level 18 -> 16
- new item: Forgotten Realms Book. Predava mage vendor za 10K. Nova pomoc na organizaovanie FR scrollov.
- upravene tlacitka na paperdolle
- mala zmena obrazku na welcome screen


- .trackname teraz trackuje vacsinu NPC
- odstraneny riadok
diff. levelz item gump. Cislo je teraz zjednotene doreq. level. - arena mana potion dava teraz rovnako many ako greater mana potion
- camping skill sa da teraz trenovat iba pomocou zakladania ohna
- vsetky classy mozu teraz trenovat camping do 100
- pridany prikaz .bossattunement ktorym viem hrac overit ci ma aktivny attunement na world bossa
- world boss ma teraz 15 minutovy timer po skonceni pocas ktoreho mozu hraci vstupit do areny po smrti bossa
- body to City Wars so speedrunov su teraz prepocitane podla noveho systemu
- Grinder domceky v mestach Daugas, Lios, Medea, HC, Nocturgul

Nove skilly Botany a Grinding
- new skill Botany. All classes. Leveluje sa zbieranim kvetiniek
- new skill Grinding. Crafting skill. Leveluje sa pomletim kvetiniek
- new Tinkerer item: Harvester. Pouziva sa na zber kvetiniek
- new Engineer item: Grindstone deed. Pouziva sa na vytvaranie Prachu (Dust) z kvetiniek
- new items: Rozne typy Prachu (Dust). Kazdy garantuje iny bonus do statov hracov. Pouziva sa na campfire, pricom pri hodeni prachu do ohna dostane boost do statu maximalne 10 hracov v parte. Dlzka boostu zalezi od vysky skillu campingu.
- pridany novy resource shelf grinder’s shelf

Zmeny v dungeonoch:
City of Lost Angels:
Zone adjustments
Final boss change
Cultist Hideout
Stone adjustment
Tal Rasha
Traps adjustments
Skaven Mine
Fixed door-opening bug
Dragonforce Keep
Added a zone on the 1st floor
Fixed ministonestone on the 1st floor
Ruins of Morass
Added a zone
Bugfixy:
- Opraveno stackovani nekterych itemu (napr. iridium ore).
- Opraven vypocet req lvl socketovanych itemu z barevnych materialul
- Opraveny problem pri ktorom mohol heretic kuzlit aj summonov na ktorych nemal pozadovany level
- Opraveny problem s recyklatorom. Runy by nemalo byt mozne kombinovat.
- Opraveny problem s packhorse ktory nevyhodil vsetky itemy pri ustableni.
- Opraveny problem s resetovanim distribucie platiny po ukonceni CW. Teraz sa bude resetovat iba ak vyhraju utocnici.
- Opraveny problem s pripocitavanim killov za World Bossov.
- Opravena vaha orc garden hides.
- Opraveny pocet killov za World Bossov.