top view of medieval city

Uz live na serveri:

  • znizena cena FEN public 1000 -> 100
  • opraveny vypocet devastation enchantu req. lvlu
  • Opraven vypocet req lvl socketovanych itemu z barevnych materialul
  • Upraven tooltip soulbound itemu aby zobrazoval jmeno postavy ke ktere item nalezi
  • Pridany chybejici slayer tituly
  • WB Nekroscale je teraz T5 shadow tier
  • world bossovia teraz dropuju EXP potion
  • WB eventy su teraz od 20:15 do 23:00
  • PvM loss je vypnuty vo WB arenach
  • WB EXP potion uz nema limit na maximalny level
  • City War sa da teraz vyhlasit az do 22:00 (predtym do 21:00)
  • mirakuly su teraz povolene v CW
  • pribudol novy prikaz na kontrolu equipu pred CW: .verifycw
  • opravene problemy s world bossmi: damage hracov mimo areny, zobrazovanie AOE duchom… atd.
  • opraveny problem so speedrunami ak mala rovnaka guilda rovnaky cas
  • pridana moznost scalingu celeho obrazovky (hlavne pro linux na 4k kde nefunguje automaticky dpi scaling)
  • opraven overlap v marker manageru u dlouhych nazvu
  • odstranena aliance z topbaru
  • nezobrazuji se nodraw pri ctrl+shift
  • pridan party / follower anchor
  • predelany “moving” efekty – napr. magic arrow by se mely zobrazovat trochu inteligentneji
  • pridana “serial” expression
  • upraveno mizeni healthbaru pri smrti
  • opraveno duplikovani follower baru
  • spojene healthbary respektuji nastaveni mizeni healthbaru
  • klientske makro closeinactivehealthbars zavira i spojene zalozky
  • upraveno mizeni healthbaru pri smrti
  • opraveno duplikovani follower baru
  • spojene healthbary respektuji nastaveni mizeni healthbaru
  • klientske makro closeinactivehealthbars zavira i spojene zalozky
  • pvp follower dmg se nevztahuje na vlastni followery
  • opraveny bug po ktorom v niektorych pripadoch hracom hlasilo “its already open” pri kuzleni summonov
  • opraveny bug pri ktorom sa druid v morfe draka mohol pohybovat ked mal regen jedlo – uz sa nemoze pohnut
  • opravena chyba pri ktorej abhorsen runa nedavala dostatocny melee damage do hracskych summonov
  • opravena chyba pri ktorej hrac dostal odmenu po ukonceni World Boss eventu
  • opravena sila magic itemov ktore padaju v Pagan Fotress a Pagan Hideout, tak aby zodpovedala tomu kde sa dungeony nachadzaju
  • [Janitor] dedo_rudo [UO], OP— 21-Sep-26 09:26
  • opravene eternal veci aby boli spravne “newbie”
  • citywar: shadow escape scroll sa uz neda pouzivat
  • citywar: pridana dalsia vrstva ochrany pred dvere stanov. Nepriatelsky team a sumooni/peti dostavaju neblokovatelny damage.
  • citywar: hracsky peti a summoni su uz spravne teleportovany von zo stanu
  • opraveny problem s nicenim craft itemov ktore mali skill carpentry namiesto engineering

PvP balance:

  • pvp: melee hit teraz zabije hracskeho summona na 3 hity
  • pvp: melee hit teraz zabije hracskeho peta na 5 hitov
  • Osetrenie na spamovanie pary.
  • pridany percentualny damage resist proti spamovaniu kuzla Lightning (Por Ort Grav)
  • kuzlo In Mani je teraz circle 3 (vyssia spotreba many). Ako kompenzacia sa vratila povodna vyska healu.
  • znizeny damage Nature Faeries (An Mani Hur) 9-11 -> 7-9
  • zvyseny damage Thunder (Por Hur Grav) +-23 -> +-27
  • Bone helm: pridany Neck coverage
  • Pridany Head, Hands a Neck coverage na:
  • robe of earthquake
  • robe of firestorm
  • robe of storm
  • robe of cold
  • robe of acolyte
  • robe of sorcerer
  • robe of mage
  • robe of archmage
  • arena: opraveny Summon Command pre Heretika a Necromancera, tak aby zodpovedal levelu 30
  • arena: ranger – herding 100 + shrink snow leoparda. Druid demorph – herding 100 + mantis shrink, Rogue – slowing shuriken, slow knife
  • stamina cost: bola = 5 stamina aegis = 15 stamina precise strike = 15 stamina spellbreak = 20 stamina shuriken/knife throw = 4 stamina

Nová Questová linka v Daugasu (8-14lvl)

  • Celkem obsahující 19 Questů
  • Možnost Dobré/Zlé strany

Live s dnesnym updatom:

  • Snizen minimalni req. level per pocet run (neovlivnuje RW):
  • Upraven vypocet req. level pro +damage. Novy vypocet pocita req. level jako pred zmenami kolem soulbound mechaniky, s tim ze zaroven pocita se samostatnym statem +dmg bez ostatnich dle tabulky nize. Toto by melo zajistit, aby vysoky +damage mel rozumny req. level ale zaroven aby takovy item nebyl automaticky 32+ kvuli dalsim statum.
  • Recovery soulbound itemu z corpse lze provest pouze v blizkosti corpse
  • Pridan text o nemoznosti zrusit soubind do soulbind dialogu
  • Upraven tooltip soulbound itemu aby zobrazoval jmeno postavy ke ktere item nalezi
  • Pridany chybejici slayer tituly
  • pridana ikona pre Spellbreak CD
  • interna mapa clienta teraz trackuje vsetkych clenov guildy a party automaticky kdekolvek vo svete
  • pridane tlacitko pre import markerov z UO Automap do internej mapy
  • shadow escape scroll je teraz mozne marknut kuzlom “mark”. Ak nie je marknuty, prenesie hraca na povodnu nahodnu poziciu.
  • pridane nove nastavenie pre Enhanced Chat “Display system messages whjle Enhanced Chat is active”. Zapnutim bude zobrazovat spravy aj v enhanced chate a zaroven aj klasicky v hernom okne.
  • relentless NPC ma odteraz efekt, ktorym ho hrac lepsie rozlisi
  • housing: owner a coowner uz nepotrebuju kluc na otvorenie dveri na dome
  • housing: pridanie coownera teraz stoji 1K gp
  • guild wars: body za speedruny sa pocitaju podla umiestnenia pricom maximalny pocet je 100 bodov za prve miesto. Priklad: ak sa niekto umiestni na 3. mieste za 30 bodov a nasledne na 1. mieste, bude mu pripocitanych 70 bodov a za tento dungeon uz viac bodov ziskat nedokaze.
  • RW grunt, stone paper zmeneny req. level 18 -> 16
  • new item: Forgotten Realms Book. Predava mage vendor za 10K. Nova pomoc na organizaovanie FR scrollov.
  • upravene tlacitka na paperdolle
  • mala zmena obrazku na welcome screen
  • .trackname teraz trackuje vacsinu NPC
  • odstraneny riadok diff. level z item gump. Cislo je teraz zjednotene do req. level.
  • arena mana potion dava teraz rovnako many ako greater mana potion
  • camping skill sa da teraz trenovat iba pomocou zakladania ohna
  • vsetky classy mozu teraz trenovat camping do 100
  • pridany prikaz .bossattunement ktorym viem hrac overit ci ma aktivny attunement na world bossa
  • world boss ma teraz 15 minutovy timer po skonceni pocas ktoreho mozu hraci vstupit do areny po smrti bossa
  • body to City Wars so speedrunov su teraz prepocitane podla noveho systemu
  • Grinder domceky v mestach Daugas, Lios, Medea, HC, Nocturgul

Nove skilly Botany a Grinding

  • new skill Botany. All classes. Leveluje sa zbieranim kvetiniek
  • new skill Grinding. Crafting skill. Leveluje sa pomletim kvetiniek
  • new Tinkerer item: Harvester. Pouziva sa na zber kvetiniek
  • new Engineer item: Grindstone deed. Pouziva sa na vytvaranie Prachu (Dust) z kvetiniek
  • new items: Rozne typy Prachu (Dust). Kazdy garantuje iny bonus do statov hracov. Pouziva sa na campfire, pricom pri hodeni prachu do ohna dostane boost do statu maximalne 10 hracov v parte. Dlzka boostu zalezi od vysky skillu campingu.
  • pridany novy resource shelf grinder’s shelf

Zmeny v dungeonoch:

City of Lost Angels:
Zone adjustments
Final boss change
Cultist Hideout
Stone adjustment
Tal Rasha
Traps adjustments
Skaven Mine
Fixed door-opening bug
Dragonforce Keep
Added a zone on the 1st floor
Fixed ministonestone on the 1st floor
Ruins of Morass
Added a zone

Bugfixy:

  • Opraveno stackovani nekterych itemu (napr. iridium ore).
  • Opraven vypocet req lvl socketovanych itemu z barevnych materialul
  • Opraveny problem pri ktorom mohol heretic kuzlit aj summonov na ktorych nemal pozadovany level
  • Opraveny problem s recyklatorom. Runy by nemalo byt mozne kombinovat.
  • Opraveny problem s packhorse ktory nevyhodil vsetky itemy pri ustableni.
  • Opraveny problem s resetovanim distribucie platiny po ukonceni CW. Teraz sa bude resetovat iba ak vyhraju utocnici.
  • Opraveny problem s pripocitavanim killov za World Bossov.
  • Opravena vaha orc garden hides.
  • Opraveny pocet killov za World Bossov.