Balanc povolání a soubojů
- Priest
- Získal kouzlo: Revitalization.
- Získal schopnost Divine Shield: Trvání sníženo o 25 %, cena 25 many, cooldown (CD) zvýšen o 11 %.
- Získal schopnost Greater Healer (nahrazuje Healer): Poskytuje 1,5s bandáže.
- Získal schopnost Pain Share.
- Kouzlo Mind Blast (Por Corp Wis) přejmenováno na Divine Blast (Sanct Corp Wis).
- Kouzla Greater Reflective Aura a Greater Protective Aura: Maximální trvání zvýšeno o 66 %.
- Hierophant
- Ztratil schopnosti Divine Shield a Pain Share.
- Ztratil kouzlo: Revitalization.
- Kouzlo Mind Blast (Por Corp Wis) přejmenováno na Divine Blast (Sanct Corp Wis).
- Získal schopnost Hand of God: Okamžitě vyléčí vás i členy party v okolí na plné zdraví. Cena 25 many.
- Schopnost “Healer” nyní poskytuje 2s bandáže.
- Kouzlo Sanctify: Přesunuto z 6. do 4. kruhu, změna reagentů (gl gs mr -> gs mr), cena many -50 %, léčení +20 %, maximální vyléčení +16 %.
- Kouzla Lesser Protective Aura a Lesser Reflective Aura: Maximální trvání sníženo o 28 %.
- Druid & Ranger
- Druidská schopnost Nature’s Ally (přátelství se zvířaty) se nyní vztahuje i na všechny druidovy pety (pixie i staff of snake).
- Vermin a Scarabeus mohou být nyní ochočeni jak druidem, tak rangerem.
- Otevřený druidský charm bag má novou grafiku.
Mechaniky a systémy
- Úpravy Infusion systému
- Maximální úroveň krystalu, který lze vyrobit: +8.
- Maximální aplikovaná infuze na předmětu: +8.
- Maximální efektivní bonus z existujícího předmětu je zastropován na +8.
- Poznámka: Tento strop zajišťuje hratelnost budoucího náročného obsahu a brání plýtvání zdroji na infuze nad rámec aktuálních potřeb.
- Obecné opravy
- Opravena chyba, kdy se prefixové/postfixové magické efekty (např. Swift boots of dexterity) nesčítaly u statů (dex, str atd.) a modifikátorů (maxhp, regenhp, maxmana). Oprava se týká pouze nově vygenerovaných předmětů.
- Opraveno rozbíjení stackovaných nástrojů (např. pánve); nyní se rozdělí a opotřebením se poškodí pouze jeden kus.
- Opraveno zobrazování run v socketech (SHAEL, CHAM, THUL).
- Opraveno gainování Parry při skillu 0.0 %.
- Obránce již nemůže parrovat, pokud je paralyzován.
Lodě a mořeplavba
- !!! Zapnut item decay (mizení předmětů) na lodích.
- Zvýšena nosnost nákladového prostoru lodí.
- Pokud majitel lodi není na palubě nebo je mrtvý, může jiný hráč použít lávku a zastavit loď příkazem “stop” nebo “drop anchor”.
- Kormidelník (Tiller man) by již neměl přijímat příkazy k plavbě, pokud je vysunutá lávka.
Svět a eventy
- Vylepšený Meteor event: Meteory by již neměly dopadat na blokovaná políčka (stromy, skály, útesy).
- Vyřešen problém s nesprávným zobrazením barev na mapě Shadowrealmu (client release).
UI a obecné
- Detaily postavy: Nová implementace zobrazení skillů. Po kliknutí na tlačítko “Skills” se nyní zobrazí plný detailní pohled namísto malého okna. Funkčnost rychlých skillů zůstala zachována. Rychlost záložky skillů byla výrazně vylepšena.
- Kontrola nevhodných jmen (bad name check) se nyní spustí ihned poté, co hráč vstoupí do světa Endoru ze startovací místnosti.
- Po každém restartu serveru budou všechny postavy při prvním přihlášení do hry automaticky schované (hidden).