top view of medieval city
  • Divine shield ability – +5s cooldown
  • Předchozí úprava battlecastingu se vztahuje jen na postavy s battlecastingem (tedy např. mág a necromancer nebudou moct mlátit holí hned po castu)
  • Angelic presence – snížení shock resistu z 50 na 20
  • Resisting aura (IOS)- snížení shock resistu z 30 na 10
  • Knocking arrow hit – zracionalizován výpočet (pokud 30 level ranger s plným archery knockuje target bez resistu, nebude mít šanci, že šíp neknokne target pokud nedojde k missu)
  • Rogue v PvP aréně má deadly poison shurikeny
  • Berserker v arenach dostal quali hypna
  • opraveno socketovani run do sperku
  • zmena systemu ziskavani chameleon kuzi (endorske lesy, pouste a ledove plane mohou skryvat nova prekvapeni)
  • snizeno trvani kouzla reactive armor (flam sanct) o cca 20%
  • opraveny chybejici pavuciny v mistech, kde se pavouci vyskytuji
  • abhorsensky Saraneth a Belgaer bell ma nyni vyssi a konzistentnejsi damage do demonu a nemrtvych
  • zvysena cena odpustku z 1M na 5M
  • sekery nyni davaji blunt+blade typ damage (misto puvodniho cisteho blade)
  • abhorsenovi se meni typ damage zbrani podle toho, kterou runu zrovna pouziva: v pripade Guard a Abhorsen jde o pierce+blade, u Clayre dava typ psionic
  • pridany zaklady title system. Vid. .title
  • rogue uz nemoze menit identitu cez .title. Po novom to je .identity
  • tela hracov teraz unesu viac a tak by nemali vypadavat veci z mrtvoly pri pretazeni
  • Race Event: odstraneny problem s XP rewardom
  • Race Event: hraci sa mozu prihlasit iba uplne nahy
  • BR: Po zaciatku hry sa vsetkym hracom zmeni meno na “Player” a guilda na “Battle Royale”
  • BR: Prihlasovanie cez .brjoin namiesto gate pred mestom
  • BR: Duch je hned vyhodeny mimo areny
  • BR: Reward dostane hrac po prejdeni branou
  • BR: Po prejdeni branou je hrac vrateny na povodne miesto odkial vosiel do areny
  • BR: Pridany loot delay do bedniciek kvoli razor restocku
  • fix bulk max skill gains