Live zmeny
- Shadow Escape Scroll teraz teleportuje na nahodne miesta. Kriminala teleportuje mimo guardzony.
- Všetky NPC v súčasných a novo presunutých dungeonoch v Shadow realme majú T4 shadow resist.
- Kopanie pokladov level 1,2,3 je mozne iba v Endor realme. Mapy 4,5 je mozne kopat iba v Shadow Realme,
- SOS flase, mithril a manil sa daju ziskat iba v shadow realme,
- Znizeny gold drop pre vsetky NPC v Endor Realme,
- Lootenie mrtvol cudzimi hracmi (okrem ligy) je zakazane v Endor Realme,
- PKcka su nasilne presunute do Shadow Realmu,
- Opraveny explot s unikatmi
- Do shadow realmu bol pridany PK Craftsman classmaster,
- Do shadow realmu bolo pridanych zopar stablemasterov
- Hraci teraz mozu looti clenov party (s povolenym lootenim v parte) v Endor Realme
- Opravene chyby v looteni v arenach a BR
- Opraveny problem s weapon charmami a poison hitom
- Opravena chyba pri ktorej mohli PK recallovat do Endor realmu z Forgotten Realms,
- NPC level 30-32 teraz dropuju rovnake mnozstvo goldu v Shadow Realme ako v minulosti,
- Bol odstraneny recall debuff pre PK pri utoceni na low level postavy,
- Vsetky classy teraz vidia pri single clicku ci je charm nastaveny ako weapon charm,
- Ak sa weapon RW pouzije na charm ktory nie je nastaveny ako zbran, zobrazi sa chyba. To iste aj opacne pre armor RW,
- Low level RW drop bol jemne buffnuty
- Opraveny problem s weapon charmami a socketovanim gemov
- Opravena chybaso shrinkovanim shadow phase spidera,
- Meteor event je docasne vypnuty
- Opravena chyba při které mohli druidi v morphu recyklovat aktivované magic charmy.
- Maximalne mnozstvo expov do guildy z bulk orderu je teraz obmedzene na 100 EXP
- Pridane rebirth quest NPC do shadow realmu
New changes
- Guild stone je teraz mozne zaplatit na 360 dni dopredu
- Pribudol novy typ charmov “weapon charm”,
- Charmy maju teraz dedikovany priestor ktory vie otvorit iba druid. Bud priamo z paperdollu zeleny tlacitkom alebo prikazom .charms (tlacitko bude viditelne az po aktualizacii klienta),
- Charm bag moze obsahovat iba charmy a to maximalne 6 kusov z coho jeden moze byt weapon charm,
- Hodenim standartneho charmu na Druid vendora sa da jednorazovo zmenit charm na weapon charm (spat uz to nejde),
- Odstraneny dvojklik na charm ktory sa predtym pouzival na nastavenie charmu ako zbran,
- Odstranene 2 kriticke bugy s charmami
- Shadow infuzie uz nie je mozne pouzivat na nevycraftene/nevyrobene newbie itemy,
- Budu odstranene infuzie z kazdeho neadekvatneho itemu a zaroven vratene adekvatne mnozstvo infuzii a shadow fuserov do rovnakeho kontajnera
- Opravena chyba pri pouzivani targetovacich prikazov v Razore v Shadow Realme. napr.
targetrelloc - Dalsie itemy su teraz povolene v Chefs shelf
- Gold distribution chest lze nyní naplnit také platinum ingoty. Při distribuci hráči obdrží gold coins tak jako tomu bylo doposud.
- Pridany gump pre sukne a ine cloth veci zobrazujuci shadow infuzie,
- Bandolier sa da teraz infuzovat
- Opraveno: Pet s výchozí barvou se nemá měnit na barevenou variantu po odshrinku.,
- Opraveno: Jeden ohlávkovaný mount by měl vždy zůstat u rangera/druida nehledě na to, že nemají dostatek herdingu na všechny pety, které zrovna ovládají.,
- Opraveno: Peti / Summoni v “guarding” módu by se neměli obracet proti masterovi, pokud od něj zaznamenají provokující událost (damage, paralýza aj.). (aka balor v para fieldu),
- Opraveno/Změněno: Shadeshift animace by nyní měla být viditelná i hráčům, kteří nebyli u začátku shadeshiftu (na obou realmech). + opraveny zvuky (které měly od začátku), + změněn způsob zobrazení animace efektu (stejná bublina, ale trochu jinak).,
- Opraveno: Pixie pet neumírá v “přátelském” para fieldu.,
- Opraveno: Packllama/Packhorse: Se již neautoshrinkují při relogu (a tedy nedropnou itemy na zem, čekají pár minut, než se vrátí master). A při release správně hodí batoh na zem (do teď si ho nechávali).
- Pridanych 5 dalsich Rebirthov,
- PK je teraz spravne teleportovane do Nocturgulu po Rebirthe
Nové cooking okno
- Můžete použít
.useskill cookingnebo dvakrát kliknout na různé kuchyňské nástroje., - Řada low-level receptů bylo upraveno se záměrem redukovat nepořádek a aby se některé vedlejší produkty daly využít na vyšších úrovních vaření.,
- Užitečné recepty (jídlo pro regeneraci, kouzelné ryby atd.) se nezměnily co do nákladů na suroviny, ale některé hodnoty v receptech byly lehce upraveny. (Například protože se nyní vyrábí jeden sausage z jednoho upečeného žebra (dříve bylo jeden párek ze dvou žeber), potřebujete teď dva sausage na výrobu blood sausage.),
- Přidáno nové wisdom jídlo.,
- Upravena váha a zisky z jídla (proti hladu), aby mělo trochu smysl používat i obyčejné jídlo, které si musíte uvařit při levelování.

Znova otvorené dungeony v Shadow Realme
- Sand and Chaos
- Hulk Hole
- Sphinx’s Heritage
- Dark Place in Forgotten Lands
- Arcane Sanctuary
- Stinky Den
- Eternal Sanctum
- Hell Pit
- Battle Orc
- Dimensional River
- Ancient Mausoleum
- Raven Castle
- Hell Pit Cave
- Dark Place in Forgotten Lands
- Prism of Ice
- Into the Hellforge
Nový bankovní systém
Připraven nový bankovní systém pro přehlednější manipulaci s platidly různých druhů. Veškeré peníze které vložíte do banky budou nyní automaticky převedeny na virtuální měnu z které můžete kdykoliv vybírat zpět:
- buď použitím nového GUMP okna které se otevře zároveň s bankovním boxem,
- nebo v případě zlaťáků lze i nadále používat příkaz store pro vytvoření platinum ingotu. (který se Vám nově objeví přímo v hlavním batohu postavy),
mimo bankovní sejf je chování platidel nadále totožné jako doposud. konvertované typy platidel: gold, platinum, valor, rusty, bloodstained


Druid changes
- Pribudol novy typ charmov “weapon charm”,
- Charmy maju teraz dedikovany priestor ktory vie otvorit iba druid. Bud priamo z paperdollu zeleny tlacitkom alebo prikazom .charms (tlacitko bude viditelne az po aktualizacii klienta),
- Charm bag moze obsahovat iba charmy a to maximalne 6 kusov z coho jeden moze byt weapon charm,
- Hodenim standartneho charmu na Druid vendora sa da jednorazovo zmenit charm na weapon charm (spat uz to nejde),
- Odstraneny dvojklik na charm ktory sa predtym pouzival na nastavenie charmu ako zbran,
- Odstranene 2 kriticke bugy s charmami

Kompletná prestavba systému lootu: Predstavujeme prerozdelenie lootu
S radosťou oznamujeme významnú zmenu v tom, ako padá loot vo všetkých dungeonoch – proces, ktorý nazývame Prerozdelenie lootu (Loot Redistribution)! Odteraz sa bude každý dungeon špecializovať na padanie konkrétnych typov vysoko hodnotných predmetov, vďaka čomu bude vaše farmenie efektívnejšie a odmeňujúcejšie:
- Magické Predmety (podľa Sily): Zamerajte sa na špecifické dungeony, aby ste našli predmety s magickými vlastnosťami vyšších úrovní!
- Runy: Sústreďte svoje úsilie na zber Rún, ktoré potrebujete na crafting a osádzanie!
- Sety: Lovte kľúčové diely ktoré vám chýbajú do setu!
- Unikáty (Uniques): Vyhradené zóny pre lov ultra-vzácnych, hru-meniacich Unikátnych predmetov!
- Kúzelné Zvitky (Enchanting Scrolls): Stále vám chýbajú zvitky T2? Farmite dungeony špecializované na zvitky T2!
Toto je len začiatok. Ďalšie zmeny v loote chystáme.
Discord, global chat a client settings integrácia
- Novy funkcionalita “discord rich presence”,
- Novy “Enhanced chat” system,
- Ako sucast Enhanced chat-u pribudol kanal Global, ktory je obojsmerne sparovany z discord channelom (zatial neviditelnym),
- Presunute vsetky nastavenia zo serverside prikazu .gamesettings do standartneho Options v klientovi









Antonio questy (Kotonio, Blayves atd.)
- Nyní může u jednoho NPC plnit více hráčů zároveň.,
- Je zajišťěno, že každý hráč plní quest na vlastní lokaci ve světě.,
- Je však upraveno, že každý hráč může přijmout jen jeden takový quest (kdekoliv ve světě).,
- Každý hráč může u jednoho npc dostat quest jednou za 30 minut.,
- Hráč může ale quest zrušit (v
.questlog) a zkusit quest u jiného npc., - Každý questgiver bude mít k dispozici quest jednou za pět minut (do teď měl jednou za hodinu).,
- Počet lokací u každého npc je omezený = není nekonečný. Takže může dojít k vyčerpání limitu pozic a quest z tohoto důvodu nebude k dispozici. Počet se liší podle lokality.,
- Je snížen odpočet na splnění questu (z 90 min. na 30 min.).