top view of medieval city

Balanc povolání a soubojů

  • Priest
    • Získal kouzlo: Revitalization.
    • Získal schopnost Divine Shield: Trvání sníženo o 25 %, cena 25 many, cooldown (CD) zvýšen o 11 %.
    • Získal schopnost Greater Healer (nahrazuje Healer): Poskytuje 1,5s bandáže.
    • Získal schopnost Pain Share.
    • Kouzlo Mind Blast (Por Corp Wis) přejmenováno na Divine Blast (Sanct Corp Wis).
    • Kouzla Greater Reflective Aura a Greater Protective Aura: Maximální trvání zvýšeno o 66 %.
  • Hierophant
    • Ztratil schopnosti Divine Shield a Pain Share.
    • Ztratil kouzlo: Revitalization.
    • Kouzlo Mind Blast (Por Corp Wis) přejmenováno na Divine Blast (Sanct Corp Wis).
    • Získal schopnost Hand of God: Okamžitě vyléčí vás i členy party v okolí na plné zdraví. Cena 25 many.
    • Schopnost “Healer” nyní poskytuje 2s bandáže.
    • Kouzlo Sanctify: Přesunuto z 6. do 4. kruhu, změna reagentů (gl gs mr -> gs mr), cena many -50 %, léčení +20 %, maximální vyléčení +16 %.
    • Kouzla Lesser Protective Aura a Lesser Reflective Aura: Maximální trvání sníženo o 28 %.
  • Druid & Ranger
    • Druidská schopnost Nature’s Ally (přátelství se zvířaty) se nyní vztahuje i na všechny druidovy pety (pixie i staff of snake).
    • Vermin a Scarabeus mohou být nyní ochočeni jak druidem, tak rangerem.
    • Otevřený druidský charm bag má novou grafiku.

Mechaniky a systémy

  • Úpravy Infusion systému
    • Maximální úroveň krystalu, který lze vyrobit: +8.
    • Maximální aplikovaná infuze na předmětu: +8.
    • Maximální efektivní bonus z existujícího předmětu je zastropován na +8.
    • Poznámka: Tento strop zajišťuje hratelnost budoucího náročného obsahu a brání plýtvání zdroji na infuze nad rámec aktuálních potřeb.
  • Obecné opravy
    • Opravena chyba, kdy se prefixové/postfixové magické efekty (např. Swift boots of dexterity) nesčítaly u statů (dex, str atd.) a modifikátorů (maxhp, regenhp, maxmana). Oprava se týká pouze nově vygenerovaných předmětů.
    • Opraveno rozbíjení stackovaných nástrojů (např. pánve); nyní se rozdělí a opotřebením se poškodí pouze jeden kus.
    • Opraveno zobrazování run v socketech (SHAEL, CHAM, THUL).
    • Opraveno gainování Parry při skillu 0.0 %.
    • Obránce již nemůže parrovat, pokud je paralyzován.

Lodě a mořeplavba

  • !!! Zapnut item decay (mizení předmětů) na lodích.
  • Zvýšena nosnost nákladového prostoru lodí.
  • Pokud majitel lodi není na palubě nebo je mrtvý, může jiný hráč použít lávku a zastavit loď příkazem “stop” nebo “drop anchor”.
  • Kormidelník (Tiller man) by již neměl přijímat příkazy k plavbě, pokud je vysunutá lávka.

Svět a eventy

  • Vylepšený Meteor event: Meteory by již neměly dopadat na blokovaná políčka (stromy, skály, útesy).
  • Vyřešen problém s nesprávným zobrazením barev na mapě Shadowrealmu (client release).

UI a obecné

  • Detaily postavy: Nová implementace zobrazení skillů. Po kliknutí na tlačítko “Skills” se nyní zobrazí plný detailní pohled namísto malého okna. Funkčnost rychlých skillů zůstala zachována. Rychlost záložky skillů byla výrazně vylepšena.
  • Kontrola nevhodných jmen (bad name check) se nyní spustí ihned poté, co hráč vstoupí do světa Endoru ze startovací místnosti.
  • Po každém restartu serveru budou všechny postavy při prvním přihlášení do hry automaticky schované (hidden).